domingo, 22 de febrero de 2015

De jovenes y gatetes!

Bienvenidos de nuevo a estos mis dominios.

Hoy vengo a reducir mi dignidad a límites insospechados para demostrar como se puede hacer terrorismo sólo pretendiendo ser gracioso a través de videos en Youtube.

Os traigo un video "editado" por mí usando Windows Movie Maker, cuya única pretensión es parecer gracioso y quizá por ello carece de argumento.
El vídeo está alojado en youtube y os dejo el enlace además de insertarlo más abajo. 

Espero que os divierta.



P.D. quiero agradecer enormemente su colaboración a Roberto y Sergio.

Valar Morghulis

jueves, 19 de febrero de 2015

Flickrando!

Bienvenidos de nuevo a éstos mis dominios.

En la entrada de hoy os contaré brevemente mi experiencia con Flickr. Para aquellos que no conozcan esta red social, se trata de un espacio en el que compartir tus fotos en red, ya sea solo con tus amigos, o con todo el mundo. Flickr te permite un espacio de almacenamiento de 1 TeraByte y la posibilidad de elegir el tipo de licencia que tiene una foto y la privacidad (todos, amigos, familia).

Para registrarte en Flickr sólo es necesario crearte una cuenta de Yahoo y comenzar a disfrutar. Mi experiencia con esta red ha sido positiva y me planteé como objetivo que una de mis fotos apareciera en Google. En seguida descubrí que el uso de etiquetas es necesario para alcanzar este objetivo, a medida que aumentas el número de etiquetas se hace más difícil que tu foto coincida con otra existente.

En mi caso he subido tres fotos distintas en las que he usado la licencia Atribución no comercial - Creative Commons - Compartir con la misma licencia, dos de ellas han sido catalogadas como visibles para todo el mundo y una de ellas como sólo amigos. Por tanto cuando pinchéis en mi usuario (Brahm.uve) sólo podréis ver dos de estas tres fotos, ¡a no ser que os hagáis mis amigos!

Espero que os gusten y que volváis pues en la siguiente entrada ¡subiremos a Youtube!

Valar Morghulis

domingo, 8 de febrero de 2015

Un paseo por GIMP

En esta nueva entrada nos alejaremos del espíritu del blog para poder dar un paseo por Gimp y realizar unos pequeños retoques fotográficos.

Nuestro primer objetivo será crear una imagen blanca de 2000x1000 píxels RGB con una definición de color de 24 bits en formato .bmp. Cabe esperar que este archivo ocupe unos 5849 kB, es decir, 5.8 MB, ya que, cada píxel recibe 24 bits y cada byte son 8 bits.
Una vez creada comprobamos su tamaño:

Observamos que hemos tenido un pequeño margen de error de 11 bytes.


Pasamos al siguiente objetivo en el que guardaremos esta misma imagen en formato .jpg. Tras realizar este paso comprobamos como el tamaño de nuestra imagen pasa a ser de 24.3 kB. Esta gran diferencia de tamaño se debe a que al utilizar el formato .jpg se pierde información, ya que, este formato se aprovecha de que el ojo humano percibe de forma más sensible los cambios de brillo que los de color y que percibimos mejor los colores rojo y verde que el azul. Basándose en esto se crea una imagen similar a la original pero no idéntica hecho que a simple vista no seríamos capaces de notar pero que se descubriría al usar el zoom.

En este paso partiremos de una imagen .jpg para después transformarla a .tiff:

Esta imagen formato .jpg tiene unas
dimensiones de 2322x4128 píxels con
una profundidad de 24 bits y ocupa
3.76 MB.
Esta imagen formato .tiff con la misma
resolución que la anterior ocupa 27.4 MB.

























Podemos comprobar una gran diferencia entre ambos tamaños de imagen, esto es debido a que mientras que el formato .jpg comprime la imagen el formato .tiff define la imagen por etiquetas que permite determinar las dimensiones de la imagen, los colores utilizados y el tipo de compresión, además del formato interno de la imagen, todos estos datos requieren un mayor tamaño de almacenamiento.

En el siguiente paso utilizaremos las opciones de compresión del formato .tiff. Con ellas comprobamos como al comprimir en LZW el tamaño de la imagen se reduce a 11 MB mientras que si lo comprimimos en paquete de bits el tamaño variará menos y quedará en 26.4 MB.

Nuestro siguiente objetivo es comprobar que ocurre al ir disminuyendo progresivamente la profundidad de color:
-La primera reducción será a 8 bits (256 colores), después a 4 bits (16 colores) y por último a 1 bit (blanco y negro). Estos cambios provocan una disminución progresiva de la calidad de la imagen a pesar de tener la misma resolución, esto se debe a que el mapa de bits es más reducido en cada cambio.

En el siguiente paso utilizaremos nuestra imagen para usar como papel tapiz en dos dispositivos distintos, y para ello debemos ajustar la resolución de la imagen a la de la pantalla sin respetar la proporción de la imagen.
-El primer dispositivo será un ordenador de sobremesa con un monitor cuya resolución de pantalla es de 1366x768 píxels. Al cambiar la resolución de la imagen a 1366x768 con profundidad de color RGB de 24 bits su tamaño es de 600 kB.
-El segundo dispositivo es un Smartphone Samsung con una resolución de pantalla de 720x1280 píxels. En este caso la profundidad de color será en escala de grises y el tamaño se queda en 324 kB.

Nos planteamos como nuevo objetivo proporcionar la imagen que se ha deformado para usarse de papel tapiz en el ordenador de sobremesa. Establecemos el ancho en 100 píxels y mantenemos la imagen en su proporción pero más pequeña. El tamaño se reduce a 14.4 kB lo que provoca que la calidad sea muy inferior.

Ahora cambiaremos de nuevo sobre la misma imagen el ancho manteniendo la proporción, esta vez a 2000 píxels. Podemos ver como el tamaño en disco aumenta a 342 kB, sin embargo, la calidad sigue siendo tan baja como antes, esto se debe a que al haberla comprimido en el paso anterior toda la información que se ha perdido ya es irrecuperable.

Con esta misma imagen procedemos a cambiar la profundidad de color a escala de grises, y después tratamos de devolverla a RGB y sin embargo se mantiene en escala de grises. Esto se debe a que en el cambio anterior hemos perdido los colores originales y por tanto ya no son recuperables.

Una vez realizados estos pasos para acercarnos a la resolución y la compresión en imágenes, realizaremos unos ejercicios de tratamiento básico.

En el primer ejercicio cambiaré los niveles de RGB de la imagen. Éstos son los resultados:
En este caso hemos aumentado al máximo el verde en los Puntos de Luz.

En este caso hemos aumentado al máximo el verde en las Sombras.

Y por último hemos aumentado al máximo el verde en los Tonos Medios.

Para continuar aplicaremos a nuestra foto un filtro de cubismo:



Y como último ejercicio añadiremos algunas capas a nuestra imagen:

Espero que os guste!

Valar Morghulis

jueves, 29 de enero de 2015

En las Redes Sociales o ganas o mueres.

Teniendo que tratar un tema como el de las redes sociales, reducido por muchos a Facebook, Twitter o Instagram, me he decidido por hablar de la red social que me permite escuchar el primer podcast español dedicado a Canción de Hielo y Fuego.

Estoy hablando de Ivoox, una red social en la que compartir tus podcast ya sea de forma profesional o como mero aficionado a este gran estilo radiofónico. Pero, para hablar de Ivoox antes he de explicar qué es un podcast. Un podcast es un programa de radio que nos permite escucharlo en Internet o descargarlo en formato mp3 y reproducirlo en nuestro dispositivo preferido. Debido a su formato rss podemos suscribirnos a este programa y descargarlo inmediatamente en nuestro dispositivo si utilizamos programas como iTunes, Google Reader, etc.

Ivoox es un proyecto español de Juan Ignacio Solera que comenzó a funcionar en noviembre de 2008.
En Ivoox podemos compartir, descargar, publicar y escuchar podcast así como recomendarlos al resto de usuarios. Ivoox pone a nuestra disposición más de dos mil canales, además de un buscador en el que podremos filtrar los resultados por temática, origen del contenido, idioma y procedencia geográfica.

Para terminar, dentro de esta red social me gustaría recomendaros el Podcast de Hielo y Fuego español por excelencia. Un gran programa tanto para amantes de la serie como para lectores, se encuentran en su segunda temporada y cuentan con cincuenta y cinco audios.


Valar Morghulis